Amusant. ^_^
Je pense que l'utilisation d'un Privilège Zéro, selon les règles qui existent déjà, est meilleure que la Magie du Destin pour la Protection ou les Dommages : premièrement, un PZ ne peut pas échouer ou se révéler néfaste, et deuxièmement, obtenir un 0 dans un combat est souvent mieux qu'obtenir 5 points de dégâts de plus/de moins (surtout si c'est une seule fois). Mais les options Combat et Guérison sont intéressantes et peuvent introduire une petite dose de stratégie dans le jeu.
Je ne pourrai pas inclure officiellement la Magie du Destin dans les livres, car les règlements doivent rester les mêmes pour toute la série (et Jamie n'est pas un magicien). Mais je pense que ces règles optionnelles peuvent être mises en jeu par les lecteurs qui désirent rajouter du piquant dans leur partie.
Je propose une autre sort juste comme ça :
Esquive : Vous évitez miraculeusement une blessure que vous alliez recevoir (mais en cas d'échec c'est double dommages).
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